クリスマスカード クリスマスカード皆さん、メリークリスマス! クリスマスイブの夜に、自分で描いたクリスマスカードを送ります(まだ描き終わっていないので、24日に急いで公開します) 大学院入試の皆さん、頑張ってください!(中国の大学院入試は12月25日に行われます) 2021-12-24 日本語記事 #ja #art
UnityVRで練習——夏の静かな浜辺 UnityVRで練習——夏の静かな浜辺 Your browser does not support the video tag. 静かな夏の夜、波の音と風の音、砂浜と焚き火に囲まれ、VRの世界に入ると、心が癒されます。 2日間かけて作成したVRChatワールド「ローポリリラックスビーチ」で、基本的なVRインタラクションを試し、今後の大規模なVRワールドの制作に備えました。 2021-06-22 日本語記事 #ja #unity #vr
UnityVR练手——夏夜的宁静海滩 UnityVR练手——夏夜的宁静海滩 Your browser does not support the video tag. 宁静的夏夜,伴随着海浪与海风,沙滩乐和篝火,进入悠闲的VR世界,整个人都治愈了。这是花了两天做的VRChat世界“低多边形悠闲海滩”,实验了一些基本的VR交互,为之后制作更大规模的VR世界做准备。之前寒假的时候其实在制作上古卷轴5的模组,熟悉了一些 2021-06-22 中文文章 #unity #vr #zh-hans
2020年プレイしたゲームの振り返り 2020年プレイしたゲームの振り返り2020年も終わりを迎え、今年プレイしたゲームを振り返りたいと思います。今年は新型コロナウィルスの影響で家にいる時間が増え、例年以上に多くのゲームをプレイすることができました。その中でも特に印象に残ったゲームをいくつか紹介したいと思います。 Half-Life: Alyx今年最も印象に残ったゲームは「Half-Life: Alyx」です。発売前から多くの噂があり 2020-12-29 日本語記事 #ja #gaming
回顾2020玩过的游戏 回顾2020玩过的游戏2020年即将过去,因为Covid的原因,今年上半年都被封在家里,有大把的时间玩各种游戏,所以我玩到了太多的好游戏,以至于这个列表都不能列举下所有的游戏。 半衰期:爱莉克斯今年最让我印象深刻的游戏还是半衰期爱莉克斯,半衰期爱莉克斯是作为半衰期系列的新作推出的,valve宣布前就有各种消息走漏出来,让我对这款游戏充满了期待,半衰期爱莉克斯也果然没有让我失望·。 我在过去的两年里 2020-12-29 中文文章 #gaming #zh-hans
Unityでゲーム制作:CIGA Game Jam 2020作品「Extremely Angry Ant」 Unityでゲーム制作:CIGA Game Jam 2020作品「Extremely Angry Ant」(グラフィカルプログラミングの試み)CIGA Game Jam 2020にオンラインで参加しました。最近Unityのグラフィカルプログラミングプラグインboltが無料になったので、今回は試してみました。このプロジェクトは一行もコードを書いていません。boltはプロトタイプを作るのに適していると 2020-08-16 日本語記事 #dev #gamejam #zh-hans
Unity制作游戏——CIGA Game Jam 2020作品《极度愤怒蚂蚁》 Unity制作游戏——CIGA Game Jam 2020作品《极度愤怒蚂蚁》(图形化编程尝试)参加了CIGA Game Jam 2020。最近unity的图形化编程插件bolt免费了,刚好这回试试手,整个项目没写一行代码,总的来讲bolt拿来做prototype不错,大一点的项目就像是织毛线了,什么也看不清。 游戏名:极度愤怒的蚂蚁,还是我和Atlas Xu一起完成的,清理桌面的减压游戏。 后面 2020-08-16 中文文章 #dev #gamejam #unity #zh-hans
ラグドール風キャラクターコントローラーの制作 ラグドール風キャラクターコントローラーの制作はじめにラグドール物理は現代ゲームで広く利用されており、近年ではラグドール風キャラクターコントローラーも人気を集めています。 今回、私もゲーム開発でそのようなキャラクターコントローラーを実装したため、制作過程とポイントを共有したいと思います。 セットアップまず、Unity公式キャラクターであるUnityちゃんを素材として使用します。無料のキャラクターモデ 2020-05-21 日本語記事 #ja #dev #unity
制作一个Ragdoll风格人物控制器 制作一个Ragdoll风格人物控制器Ragdoll系统在现代游戏中已经非常常见,而ragdoll式的人物控制器在近几年也颇受欢迎,人类一败涂地中就有这样让角色看起来软乎乎的角色控制器。 最近在做的游戏也想做成这种软乎乎的风格,于是开始了尝试。 使用的素材是unity免费公开的角色unity chan,免费角色配免费动作和完整的碰撞体是完美的测试素材。在场景中添加一个ragdoll,绑定unityc 2020-05-21 中文文章 #dev #unity #zh-hans